Политика конфиденциальности
Оператор: Индивидуальный предприниматель Костин Николай Николаевич,
ИНН 342601019130, ОГРНИП 325470400026949, место регистрации — Ленинградская область, г. Кудрово.
Обращения по персональным данным: support@kngames.ru.
1. Когда начинается обработка
При первом запуске Игра один раз показывает уведомление со ссылками на настоящую Политику и Пользовательское соглашение: в версиях с 15 сентября 2026 года — подсказку «Продолжая игру, вы принимаете Соглашение и Политику (см. «Настройки»)», в более ранних версиях — окно с кнопкой «Принять и продолжить». Продолжая использовать Игру (в ранних версиях — нажав эту кнопку), пользователь подтверждает, что ознакомился с обоими документами, и принимает условия Соглашения. Возраст, разрешение «на показ рекламы» и разрешение на отчёты о сбоях не запрашиваются. Собственную обезличенную статистику использования можно в любое время отключить в Настройках.
Профильные, игровые и защитные данные обрабатываются для предоставления выбранных пользователем функций и исполнения Пользовательского соглашения. Игра не использует продукты Firebase, Crashlytics или стороннюю продуктовую аналитику. Ограниченная статистика использования сначала сохраняется на устройстве и пакетами передаётся только на собственный сервер Игры. Реклама настроена как неперсонализированная: без рекламного ID, геолокации, рекламного профиля и передачи сигнала о согласии на персонализацию. Если цели, состав данных или получатели существенно изменятся, уведомление будет показано заново.
2. Возраст
Игра не запрашивает и не хранит возраст или дату рождения. В ней нет контента, доступного только совершеннолетним. Возрастные ограничения магазина приложений и подтверждение покупок применяются средствами соответствующей платформы. Родитель или иной законный представитель управляет использованием Игры ребёнком, когда это требуется применимым законодательством.
3. Данные, цели и основания
Категории субъектов: пользователи офлайн- и онлайн-режимов, владельцы игровых профилей, покупатели, участники турниров, авторы обращений в поддержку и посетители web-версии.
| Данные | Зачем | Основание |
|---|---|---|
| Внутренний ID, публичный тег, хэши ключа установки и сессии, IP, версия приложения и устройства | Создание и защита онлайн-профиля, авторизация, безопасность соединения | Исполнение пользовательского соглашения |
| MAX ID, идентификатор бота и подписанные данные запуска Mini App (включая переданные платформой профильные и технические поля) | Проверка входа и сохранение прогресса в MAX. Долговременно сохраняется привязка идентификатора к игровому профилю; исходная строка запуска не сохраняется. Имя и фото MAX не копируются в публичный профиль | Исполнение пользовательского соглашения |
| Telegram ID и подписанные данные запуска Mini App; для покупок — идентификаторы бота, заказа и платежа, товар, сумма Stars и статус | Вход в Telegram-версию, сохранение прогресса, проверка покупки, возврат и защита от повторного начисления | Исполнение пользовательского соглашения |
| Версия и время первоначального уведомления, платформа и версия приложения | Подтверждение показа актуальной информации | Исполнение обязанностей Оператора |
| Случайный идентификатор установки в хэшированном виде, случайный идентификатор сессии, переходы между экранами, открытия окон, выбранные игровые режимы и настройки, тип выбранного оформления, регистрация на турнир и сводный результат партии; без ника, текста сообщений, содержимого карт на руках, рекламного ID, геолокации и модели устройства | Понимание использования функций, поиск неработающих сценариев и улучшение Игры | Ознакомление с уведомлением и Пользовательским соглашением; сбор можно отключить в Настройках |
| Игровые действия, столы, результаты, рейтинг, баланс, награды и турнирные результаты | Проведение партий, расчёт прогресса и защита от злоупотреблений | Исполнение пользовательского соглашения |
| Имя и аватар из аккаунта Яндекса (только версия для Яндекс Игр; передаются Яндексом, если пользователь разрешил это в настройках Яндекса) | Первичное заполнение публичного профиля: имя и фото показываются другим игрокам за столом на всех устройствах пользователя; копия хранится на сервере Игры | Исполнение соглашения; согласие, выраженное в настройках Яндекса и при принятии уведомления |
| Идентификатор VK, имя и фото, доступные через SDK (только версия ВКонтакте) | Вход в связанный игровой аккаунт и первичное автоматическое заполнение публичного профиля при первом запуске Игры; копия имени и фото хранится на сервере Игры и видна другим игрокам | Исполнение соглашения |
| Выбранный ник и загруженный аватар | Публичный профиль, видимый другим игрокам; модерация | Исполнение соглашения; для фото — отдельное добровольное действие после уведомления о публичности |
| Идентификаторы продукта, транзакции и статуса права; без банковских реквизитов | Выдача покупки, восстановление права, возвраты и предотвращение повторного начисления | Исполнение договора и требования законодательства |
| Текст обращения; добровольные email и изображение; публичный тег и ник; платформа, модель устройства, версии ОС, Игры и сборки, локаль, размер экрана и экран-источник | Доставка и ответ на обращение, диагностика и устранение описанной проблемы | Обращение пользователя и исполнение соглашения; отдельное добровольное действие для email и вложения |
| IP, версия приложения/ОС, модель устройства, roomId и технические события собственного сервера | Работа соединения, безопасность, предотвращение злоупотреблений и исправление ошибок | Исполнение соглашения и обязанностей Оператора |
| IP, данные приложения/устройства и события показа; без рекламного ID и геолокации | Показ и измерение неперсонализированной рекламы, защита от рекламного мошенничества | Обеспечение бесплатной версии Игры; согласие или иное применимое основание, когда этого требует право региона пользователя |
Платёжные реквизиты обрабатывает магазин приложения; сервер Игры их не получает. Обычное изображение не используется для распознавания лица или установления личности. Не загружайте документы, банковские карты, адреса, медицинские сведения или изображения третьих лиц.
Операции обработки: сбор, запись, систематизация, накопление, хранение, уточнение, извлечение, использование, передача обработчикам, предоставление доступа участникам игры, обезличивание, блокирование, удаление и уничтожение. Другим игрокам показываются только публичный тег, ник, аватар, рейтинг и игровые сведения, нужные для партии.
4. Кому передаются данные
| Получатель / обработчик | Данные и цель | География |
|---|---|---|
| MAX | Запуск мини-приложения и предоставление подписанных данных входа; платформа обрабатывает данные по своей политике. Игра не запрашивает телефон, контакты, геолокацию или биометрию MAX | По условиям платформы MAX |
| Beget | Профиль, игровые данные, публичные аватары, обращения и журналы — хостинг сервера, базы и файлов | Россия |
| RuSender | Текст обращения, email, вложение и технический контекст — доставка в служебный почтовый ящик | По условиям сервиса; основная запись обращения хранится в России |
| Google Play | Данные магазина и платежа — распространение Android-приложения, оплата и возвраты | Возможна трансграничная обработка по правилам Google |
| Telegram | Подписанные данные запуска и Telegram ID — вход в Mini App; заказ, Stars-платёж и возврат — работа магазина; команды боту — ответы и помощь по оплате | Обработка по правилам Telegram; возможна трансграничная передача |
| RevenueCat | Внутренний ID клиента, идентификаторы продукта, транзакции и статусы прав — проверка, учёт и восстановление покупок | Трансграничная обработка; Customer-профиль удаляется server-to-server при удалении аккаунта |
| Рекламная сеть Яндекса и её текущие партнёры медиации | IP, данные приложения/устройства и события показа — неперсонализированная реклама, измерение и защита от мошенничества; без advertising ID и геолокации | В зависимости от выбранного Яндексом партнёра возможна трансграничная обработка |
Основная запись, систематизация, накопление и хранение данных граждан РФ выполняются в России.
При покупках и рекламных запросах отдельные технические данные могут передаваться RevenueCat,
Google Play и иностранным рекламным партнёрам. Оператор подал уведомление о намерении
осуществлять трансграничную передачу в Роскомнадзор 2 сентября 2026 года, номер
100407329. Конкретный состав передачи ограничивается данными, необходимыми
соответствующей функции.
Только ВКонтакте: VK передаёт Игре идентификатор аккаунта и доступные через SDK имя и фото. Для входа проверяются подписанные данные запуска. Телефон, email, список друзей и остальные поля ответа SDK для импорта профиля не сохраняются.
Бонусы ВКонтакте (8 сентября 2026 года). При первом входе по приглашению Игра связывает нового VK-пользователя с пригласившим аккаунтом по ключу приглашения и сохраняет запись о начислении. Это нужно для выдачи бонуса и защиты от повторного получения награды; список друзей не запрашивается и не сохраняется.
5. Сроки хранения
| Категория | Срок |
|---|---|
| Профиль, прогресс, пользовательский контент | Пока действует профиль; после удаления — удалить активные данные или обезличить необходимые записи не позднее 30 дней |
| Сетевые access-журналы | До 30 дней |
| Сырые обезличенные события использования на сервере | До 30 дней; при достижении лимита места раньше удаляются самые старые записи |
| Локальная очередь событий на устройстве | До успешной пакетной передачи; не более 500 событий и 192 КБ, при переполнении удаляются самые старые |
| Журналы безопасности и технической работы собственного сервера | До 90 дней, кроме расследования конкретного инцидента |
| Изображение в поддержке | До 90 дней после успешной доставки либо до удаления профиля |
| Текст обращения, email и технический контекст | Пока это нужно для разбора и ответа по обращению, но не дольше срока жизни профиля; удаляются вместе с аккаунтом |
| Запись о показе первоначального уведомления | Пока действует профиль; удаляется вместе с аккаунтом |
| Резервные копии | Цикл перезаписи до 30 дней; удалённые данные не возвращаются в рабочий контур |
| Платёжные и бухгалтерские сведения | В обязательный по закону срок; связь с игровым профилем удаляется, когда она больше не нужна |
В Telegram-версии исходная строка авторизации не сохраняется как платёжная запись. После удаления игрового профиля покупки отвязываются от него. Идентификатор плательщика Telegram и идентификатор платежа могут оставаться в необходимой финансовой записи для возврата Stars, учёта и защиты от повторной обработки; они не публикуются другим игрокам.
6. Публичность и модерация
Публичный тег, ник, выбранный аватар, рейтинг и сведения, необходимые для партии, видны другим участникам. Внутренний ID, email, технические секреты и обращения поддержки публично не показываются. Перед выбором фото с устройства Игра прямо сообщает, что фото будет видно другим игрокам. Загрузка необязательна; публичный показ можно прекратить, выбрав встроенный аватар или удалив аккаунт. В версии для Яндекс Игр имя и аватар при первом входе берутся из аккаунта Яндекса, если пользователь разрешил их передачу в настройках Яндекса; их можно изменить в профиле Игры так же, как выбранный ник и загруженное фото. На запрещённый контент можно пожаловаться; Оператор вправе скрыть его и ограничить профиль.
7. Безопасность
Оператор применяет ограничение административного доступа, хэширование секретов, резервное копирование и журналирование. Игровой realtime-канал и запросы к серверу защищены TLS; клиент проверяет сертификат и имя сервера.
Дополнение для ВКонтакте от 7 сентября 2026 года. При первом запуске Игры имя и доступное фото VK автоматически используются для первоначального заполнения публичного игрового профиля. Их видят другие игроки, в том числе на других платформах. Имя можно изменить в профиле, а фото — заменить своим или встроенным аватаром; автоматический импорт не отменяет сделанный выбор при последующих входах и на других устройствах. Если SDK или фото недоступны, игра продолжает работу с текущим профилем. Это поведение относится только к VK; порядок версии Яндекс Игр описан отдельно и не распространяется на Google Play, MAX и другие версии.
8. Права пользователя и удаление
Пользователь может запросить сведения, исправление, ограничение, отзыв согласия или удаление, написав на support@kngames.ru. Для поиска анонимного профиля укажите публичный тег, суть запроса и email для ответа; не отправляйте ключ установки или секрет сессии. Оператор может запросить безопасное подтверждение, достаточное для защиты чужого профиля, и отвечает в сроки, установленные применимым законом.
Отзыв согласия не влияет на законность обработки, выполненной до отзыва. Данные, необходимые для исполнения Соглашения, защиты прав или исполнения обязанностей по закону, могут обрабатываться на другом применимом основании в необходимом объёме. Действия или бездействие Оператора можно обжаловать в Роскомнадзоре или суде.
Удалить аккаунт можно внутри Игры либо через публичную страницу durak.kngames.ru/delete-account. Активные игровые данные удаляются; Customer-профиль RevenueCat также удаляется. Платёжные события и турнирная сетка при необходимости сохраняются только после отвязки от аккаунта и удаления публичного имени/аватара. Удаление игрового аккаунта не отменяет подписку Google Play: подписку нужно отменить в Google Play. Действующую подписку и восстанавливаемые покупки можно привязать к новому профилю кнопкой «Восстановить покупки»; израсходованные наборы монет не восстанавливаются.
Сбор статистики использования можно отключить отдельно в Настройках. При отключении локальная очередь очищается, а Игра повторяет запрос удаления данных текущего случайного идентификатора с собственного сервера до подтверждения. При последующем включении создаётся новый идентификатор.
9. Изменения
При существенном изменении целей, состава данных или получателей Игра покажет новое уведомление для соответствующей версии документа. Актуальная редакция постоянно доступна по этому адресу.